Monetarisierung: Item-Shop-Zeitstrahl mit Jahreszahlen, Rocket Racing Abschaltung, Music Artist-Liste (Top 10)

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David Kertzscher 2026-07-10 10:47:32 +00:00
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commit bd13b3c201

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@ -649,10 +649,10 @@ const monetizationTopics = [
type: "htimeline", type: "htimeline",
title: "📜 Transparenz-Änderungen am Shop", title: "📜 Transparenz-Änderungen am Shop",
items: [ items: [
{ date: "Anfangs", label: "Nur VBucks sichtbar", desc: "Der echte Euro-Wert war bewusst verschleiert." }, { date: "2017/18", label: "Nur VBucks sichtbar", desc: "Der echte Euro-Wert war bewusst verschleiert." },
{ date: "Nach FTC-Druck", label: "Echtgeld-Preis muss erscheinen", desc: "Infolge des FTC-Verfahrens klarere Angaben." }, { date: "2023", label: "Echtgeld-Preis muss erscheinen", desc: "Infolge des FTC-Verfahrens klarere Angaben." },
{ date: "Später", label: "\"Verfügbar bis …\"", desc: "Zeigt, wie lange ein Item bleibt Transparenz, aber auch mehr FOMO." }, { date: "2024", label: "\"Verfügbar bis …\"", desc: "Zeigt, wie lange ein Item bleibt Transparenz, aber auch mehr FOMO." },
{ date: "Fortlaufend", label: "Shop-Größe angepasst", desc: "Die tägliche Item-Menge wurde mehrfach verändert." } { date: "20182026", label: "Shop-Größe angepasst", desc: "Die tägliche Item-Menge wurde mehrfach verändert." }
] ]
}, },
{ {
@ -756,7 +756,7 @@ const monetizationTopics = [
{ {
type: "text", type: "text",
title: "🏁 Launch mit Rocket Racing (gescheitert)", title: "🏁 Launch mit Rocket Racing (gescheitert)",
body: "Rocket Racing wurde von <strong>Psyonix</strong> entwickelt dem Studio hinter <strong>Rocket League</strong>, das Epic gehört. Der Modus floppte schnell. Die eingeführten Autos sind technisch stark an Rocket League angelehnt: Sie sind <strong>über die Spiele hinweg optimiert</strong> und teilen sich ein gemeinsames Fahrzeug-Inventar im Epic-Ökosystem." body: "Rocket Racing wurde von <strong>Psyonix</strong> entwickelt dem Studio hinter <strong>Rocket League</strong>, das Epic gehört. Der Modus floppte schnell und wird inzwischen sogar <strong>abgeschaltet</strong> bzw. befindet sich gerade im Prozess der Abschaltung. Die eingeführten Autos blieben trotzdem: Sie sind technisch stark an Rocket League angelehnt, <strong>über die Spiele hinweg optimiert</strong> und teilen sich ein gemeinsames Fahrzeug-Inventar im Epic-Ökosystem."
}, },
{ {
type: "text", type: "text",
@ -825,6 +825,22 @@ const monetizationTopics = [
title: "🎵 Preis vs. Gratis-Auswahl", title: "🎵 Preis vs. Gratis-Auswahl",
body: "Jam Tracks lassen sich einzeln im Shop kaufen. Gleichzeitig rotiert eine <strong>kostenlose Zufallsauswahl</strong> an Songs, die man gratis spielen kann. Das ist ungewöhnlich fair dient aber auch als Köder, um den Modus (und die kaufbaren Tracks) auszuprobieren." body: "Jam Tracks lassen sich einzeln im Shop kaufen. Gleichzeitig rotiert eine <strong>kostenlose Zufallsauswahl</strong> an Songs, die man gratis spielen kann. Das ist ungewöhnlich fair dient aber auch als Köder, um den Modus (und die kaufbaren Tracks) auszuprobieren."
}, },
{
type: "list",
title: "🌟 Weltstars, die im Festival vertreten sind",
items: [
"<strong>The Weeknd</strong> eigener Headliner-Auftritt & Skins",
"<strong>Billie Eilish</strong> Headlinerin einer Festival-Season",
"<strong>Lady Gaga</strong> Chromatica-Auftritt mit Cyberpunk-Skins",
"<strong>Eminem</strong> Rap-Ikone im Spiel",
"<strong>Snoop Dogg</strong> inkl. eigenem Weihnachts-Skin",
"<strong>Metallica</strong> Metal-Legenden mit eigenem Event",
"<strong>Travis Scott</strong> legendäres \"Astronomical\"-Konzert",
"<strong>Bruno Mars</strong> Pop-Superstar als Skin",
"<strong>Chappell Roan</strong> aktueller Pop-Shootingstar",
"<strong>Sabrina Carpenter</strong> Chart-Stürmerin im Line-up"
]
},
{ {
type: "facts", type: "facts",
title: "🎸 So wird verdient", title: "🎸 So wird verdient",