From 7c5a1e277ae6d25080dd3e8f9eec43ba5d94b2dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mhagmann Date: Tue, 14 Jul 2026 11:25:38 +0200 Subject: [PATCH] Spielkonzept & ein konkretes Beispiel der Lehrperson --- Sitzung-09.md | 6 ++---- 1 file changed, 2 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Sitzung-09.md b/Sitzung-09.md index 5ae3d01..4f9ee30 100644 --- a/Sitzung-09.md +++ b/Sitzung-09.md @@ -216,13 +216,11 @@ Temporäre Verbesserungen können der Spielfigur besondere Fähigkeiten geben. B - ein Schutzschild - eine höhere Geschwindigkeit - eine kurzzeitige Unverwundbarkeit -``` - - -## Spieltitel der Lehrperson: **Flucht aus der Tiefsee** --- +# Spieltitel der Lehrperson: **Flucht aus der Tiefsee** + ## Kurzkonzept / Mini-GDD In dem 2D-Spiel **„Flucht aus der Tiefsee“** steuert man einen Taucher, der sich in einer geheimnisvollen Unterwasserwelt verirrt hat. Um zurück an die Oberfläche zu gelangen, muss der Taucher mehrere Perlen einsammeln und anschließend das U-Boot erreichen.