Programmierprojekt_Schule/Projektskizze.md

3.4 KiB

Projektskizze: Spinnenroboter mit KI Kamera

Zielgruppe

Klasse 11

Dauer

2 Projekttage à ca. 6 Stunden
Gesamtumfang: ca. 12 Stunden

Benötigtes Material

  • fertiger Spinnenroboter-Bausatz
  • Huskylens 2

Projektidee

Die Schülerinnen und Schüler bauen in Kleingruppen einen Spinnenroboter aus einem fertigen Bausatz zusammen. Anschließend programmieren sie einfache Bewegungen, verbinden den Roboter mit der Huskylens 2 testen ihn am Ende in einem kleinen Parcours-Wettbewerb.

Der Schwerpunkt liegt auf einem praktischen Einstieg in die Programmierung, ergänzt durch Einblicke in Elektronik, Mechanik und drahtlose Steuerung.


Ziele des Projekts

Die Schülerinnen und Schüler sollen:

  • die wichtigsten Bauteile eines Roboters kennenlernen
  • verstehen, wie Mechanik, Elektronik und Programmierung zusammenwirken
  • einfache Bewegungsabläufe programmieren und anpassen
  • Verbindung der Huskylens 2 und das Modell trainieren (rote und blaue Gegenstände)
  • im Team bauen, testen, Fehler finden und Lösungen entwickeln
  • ihren Roboter in einem Parcours praktisch anwenden

Ablaufplan

Tag 1: Kennenlernen und Aufbau des Roboters

Phase Inhalt
Einstieg Vorstellung des Projekts, Zielklärung, Einteilung der Gruppen
Grundlagen Robotik Überblick über Roboter, Mikrocontroller, Servomotoren, Akku, Sensorik/Funkverbindung
Funktionsweise verstehen Erklärung: Wie wird aus einem Handybefehl eine Bewegung?
Mechanischer Aufbau Zusammenbau des Spinnenroboters nach Anleitung
Elektronik anschließen Servos, Stromversorgung und Controller verbinden; erste Sichtprüfung
Programmiergrundlagen Einführung in einfache Befehle, Funktionen, Variablen und Bewegungsabläufe
Erste Bewegungsübungen Servos testen, einfache Bewegungen wie Start, Stopp, Vorwärts und Drehen programmieren
Abschlusscheck Vorbereitung für Tag 2

Tag 2: Programmieren, Steuern und Wettbewerb

Phase Inhalt
Einstieg und Wiederholung Kurzer Rückblick auf Aufbau, Bauteile und Funktionsweise
Kamera trainieren rote und blaue Gegenstände sollen erkannt werden und mir ID benannt werden
Kamera mit ESP verbinden KOmmunikation zwischen ESP und Kamera aufbauen
Optimierung Bewegungen verbessern, Geschwindigkeit anpassen, Fehler beheben
Parcours-Wettbewerb Die Roboter treten in einem kleinen Parcours gegeneinander an. Ziel ist es, den Parcours möglichst schnell und zuverlässig zu bewältigen.
Abschlussreflexion Kurze Auswertung: Was hat funktioniert? Was war schwierig? Was wurde gelernt?

Fachliche Schwerpunkte

Programmierung:
Die Schülerinnen und Schüler lernen, wie der Roboter durch Code gesteuert wird. Sie testen einfache Bewegungsbefehle und passen diese für den Parcours an.

Elektronik:
Sie lernen den Mikrocontroller, Servomotoren, Stromversorgung und Funkverbindung kennen und verstehen deren Zusammenspiel.

Mechanik:
Beim Aufbau erkennen sie, wie Beine, Gelenke und Servomotoren zusammenarbeiten, damit der Roboter laufen kann.

KI:
Sie verstehen, wie man eine KI trainiert und diese anwenden kann


Erwartetes Ergebnis

Am Ende des Projekts haben die Schülerinnen und Schüler einen Spinnenroboter gebaut, programmiert und mit der Huskylens verbunden und trainiert. Im Parcours wenden sie ihr Wissen praktisch an und erleben direkt, wie Programmierung, Elektronik, Mechanik und KI zusammenwirken.