Spielkonzept & ein konkretes Beispiel der Lehrperson
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@ -216,13 +216,11 @@ Temporäre Verbesserungen können der Spielfigur besondere Fähigkeiten geben. B
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- ein Schutzschild
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- ein Schutzschild
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- eine höhere Geschwindigkeit
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- eine höhere Geschwindigkeit
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- eine kurzzeitige Unverwundbarkeit
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- eine kurzzeitige Unverwundbarkeit
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## Spieltitel der Lehrperson: **Flucht aus der Tiefsee**
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# Spieltitel der Lehrperson: **Flucht aus der Tiefsee**
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## Kurzkonzept / Mini-GDD
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## Kurzkonzept / Mini-GDD
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In dem 2D-Spiel **„Flucht aus der Tiefsee“** steuert man einen Taucher, der sich in einer geheimnisvollen Unterwasserwelt verirrt hat. Um zurück an die Oberfläche zu gelangen, muss der Taucher mehrere Perlen einsammeln und anschließend das U-Boot erreichen.
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In dem 2D-Spiel **„Flucht aus der Tiefsee“** steuert man einen Taucher, der sich in einer geheimnisvollen Unterwasserwelt verirrt hat. Um zurück an die Oberfläche zu gelangen, muss der Taucher mehrere Perlen einsammeln und anschließend das U-Boot erreichen.
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