sitzung-md07 hinzugefügt
This commit is contained in:
parent
f4fd332062
commit
e299ba51f5
1 changed files with 71 additions and 0 deletions
71
sitzung-md07
Normal file
71
sitzung-md07
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,71 @@
|
|||
3. Bewertungsbogen
|
||||
Anforderung Punkte
|
||||
Technisch 50
|
||||
Spielfigur muss per Tastatur steuerbar 4
|
||||
2 Variable sinnvoll verwendet 2
|
||||
2 Schleifen korrekt verwendet 4
|
||||
3 Bedingungen korrekt verwendet 6
|
||||
3 verschiedene Figuren eingesetzt 3
|
||||
2 Nachrichten müssen ausgegeben werden – z.B. „Du hast verloren“ 2
|
||||
Spiel ist spielbar und funktionsfähig 10
|
||||
Startbildschirm vorhanden 2
|
||||
Endbildschirm vorhanden 2
|
||||
Szenario für Gewinner und Verlierer berücksichtigt 4
|
||||
Benutzerfreundliche Steuerung/Bedienung 2
|
||||
Sinnvoller & nachvollziehbarer Spielablauf 4
|
||||
Saubere Programmierstruktur – Übersichtlich, sinnvolle Aufteilung, kein überflüssiger Code, nachvollziehbar 3
|
||||
Verwendung von sinnvollen Kommentaren 2
|
||||
Kreativ 15
|
||||
Eigenständige und kreative Spielidee 5
|
||||
Passende Grafiken, Figuren, Hintergründe 4
|
||||
Farbgestaltung unterstützt Spielverständnis (Grün – Gewinn) 2
|
||||
Zusätzliche Funktionen (z.B Timer, Sound, Level)
|
||||
• Keine Erweiterung
|
||||
• Erweiterung nur teilweise Umgesetzt
|
||||
• Eine sinnvolle Erweiterung
|
||||
• Mehrere sinnvolle Erweiterungen
|
||||
0
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
4
|
||||
|
||||
Präsentatorisch 15
|
||||
Verständliche Vorstellung des Spiels (Aufbau der Präsentation) 3
|
||||
Spielidee und Regeln erläutert 2
|
||||
Technische Umsetzung erläutert 2
|
||||
Demo des Spiels 2
|
||||
Fragen beantworten 1
|
||||
Auftreten (deutliche Sprache, Blickkontakt, angemessen Lautstärke) 5
|
||||
Dokumentation 20
|
||||
Titel des Spiels vorhanden 1
|
||||
Spielidee verständlich beschrieben 3
|
||||
Spielregeln erläutert 3
|
||||
Zustandsdiagramm vorhanden
|
||||
• Startzustand
|
||||
• Spiel läuft
|
||||
• Pause
|
||||
• Gewinn
|
||||
• Verlust 5
|
||||
Aufgabenverteilung dokumentiert 2
|
||||
Reflexion
|
||||
• Gruppenarbeit
|
||||
• Technische Herausforderungen 5
|
||||
Übersichtlichkeit der Dokumentation 2
|
||||
Gesamtpunktzahl 100
|
||||
|
||||
4. Differenzierung
|
||||
o Diagnose: Wie erheben Sie zu Beginn den Lernstand Ihrer Klasse?
|
||||
Kleine Scratch-Aufgabe, bei der Figur mithilfe von Pfeiltasten gesteuert werden sollen Grundlegende Kenntnisse werden abgefragt
|
||||
Ergänzend kleine Selbsteinschätzung um Vorkenntnisse abzufragen
|
||||
o Pauschale Angebote: Welche Differenzierungsangebote stellen Sie für alle bereit? (z. B. gestufte Hilfekarten, Pflicht-/Küraufgaben, Lerntheke)
|
||||
Lerntheke – mit dem Aufbau/Anleitung von Variablen, Bedingungen, Schleifen – hier sind auch kleine Aufgaben vorhanden die explizit auf ein Komponente abzielt (Innere Differenzierung)
|
||||
Pflichtlektüren
|
||||
o Qualitativ & quantitativ: Geben Sie je ein konkretes Beispiel für eine qualitative und eine quantitative Differenzierung in Ihrem Projekt.
|
||||
Qualitativ:
|
||||
Quantitativ:
|
||||
o Bewertung & Fairness: Wie berücksichtigt Ihr Bewertungsbogen differenzierte Anforderungen? Wird für alle dasselbe verlangt, oder gibt es ein gemeinsames Grundniveau mit gestuften Zusatzkriterien? Begründen Sie, wie Sie trotz Differenzierung fair bewerten.
|
||||
Haben ein Grundniveau das jede Gruppe erreichen sollte. Das stellt die technischen Mindestanforderungen voraus
|
||||
Gewährleisten, dass auch mit der „Mindestanforderung“ eine gute Leistung erreicht werden kann
|
||||
Bewertungskritierien sind vorhanden, die nicht NUR auf die technische Umsetzung fokussiert (z.B. Kreativität, Präsentation, Dokumentation), sodass verschiedene Stärken in der Beurteilung miteinfließen
|
||||
Leistungsstärkere Schüler haben trotzdem die Möglichkeit bessere Leistung zu erbringen, die in einem bestimmten Umfang auch bei der Benotung berücksichtigt wird
|
||||
Transparenz bereits zu Beginn der Umsetzung bzgl. der Punktevergabe
|
||||
Loading…
Reference in a new issue